L'équipe /

Un programmeur, une dessinatrice et un compositeur

Qui sommes-nous?

L'envie d'explorer de nouvelles idées et de mener à bien un petit projet a été le terreau de Shells and Carrots Le jeu part du principe de la mécanique classique des endless runners tout en apportant des variantes et en permettant de contrôler deux personnages à la fois, ce qui constitue un véritable tournant dans le genre. En y consacrant notre temps libre pendant des mois (de nombreux mois!), peu à peu nous sommes parvenus à donner forme à notre idée et nous l'avons polie jusqu'à parvenir au résultat actuel. Si quelqu'un nous le demandait, nous lui répondrions sans aucun doute que chaque minute que nous y avons dédié en a valu la peine car notre passe-temps nous a permis d'apprendre et de passer d'agréables moments... non sans quelques maux de tête!

Aimant tous les trois courir, seuls ou accompagnés, et toujours avec de la musique, il est facile de comprendre l'origine du jeu. Mais qui sommes-nous?

Nous connaître

Javi

Programmeur du jeu et
dessinateur et créateur des personnages.

Adeline

Dessinatrice des objets, des boutons, des décors
et chargée de la mignonnesse des protagonistes.

Jesús

Compositeur de la bande sonore originale
et des effets sonores.

Shells et Carrots

Légendes des fables
et athlètes tout terrain.